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Il
existe différentes techniques pour donner du relief. Elles sont toutes
plus ou moins valables. Pour ma part, j'en utilise deux différentes
que je combine. Allez c'est parti ! |
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Vous avez donc votre document avec votre gabarit d'interface. Créez votre texture sur un nouveau calque que vous placez au dessus puis, à l'aide de la baguette magique, sélectionnez votre gabarit. Revenez sur le calque de votre texture, inversez la sélection ctrl + I et supprimez-là. |
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Vous obtenez votre interface texturée, il ne reste plus qu'a lui donner un peu de relief. Faites un ctrl + click sur ce calque : ce qui a pour effet de sélectionner tout ce qui s'y trouve. |
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Affichez la palette Channels, créez-en un nouveau et remplissez la sélection de blanc. |
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Maintenant, appliquez-lui un flou Gaussien de 4 puis un nouveau de 2. Déselectionnez (ctrl + D) puis appliquez un dernier flou de 1. Revenez à la palette des calques et cliquez sur le calque de votre interface afin qu'il soit actif. |
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Allez dans Filter - Render - Lightning effects. Laissez l'éclairage par défaut et en texture channel (en bas de la palette), sélectionnez Alpha 1. Voilà, vous n'avez plus qu'à ajuster quelques paramètres et cliquer sur OK. |
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Maintenant,
Ajustez les ombrages avec les outils Dodge et Burn car le
rendu de relief est un peu trop uniforme si on ne le personnalise pas.
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